CAVE投影系统是由3个面以上(含3面)硬质背投影墙组成的高度沉浸的虚拟演示环境,配合三维,用户可以在被投影墙包围的系统近距离接触虚拟三维物体,或者随意漫游"真实"的虚拟环境。CAVE系统一般应用于高标准的虚拟现实系统。至纽约大学94年建立套CAVE系统以来,CAVE已经在超过600所高校、国家科技中心、各研究机构进行了广泛的应用。
该系统可提供一个房间 大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的虚拟环境中,借助相应虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),从而获得一种身临其境的高分辨率三维立体视听影像和6自由度交互感受。
沉浸式CAVE虚拟现实系统是一种基于完全沉浸式的虚拟现实显示系统、人机跟踪交互系统是一种基于多通道视景同步技术、三维空间校正算法、立体显示技术的洞穴式(CAVE)可视协同环境,系统提供一个房间大小的四面(或六面)立方体投影显示空间,供多人参与交互,所有参与者均完全沉浸在一个被三维立体场景包围的虚拟环境中,借助相应的虚拟现实交互设备(如数据手套、力反馈装置、位置等),参与者可获得完全身临其境的沉浸式三维交互式体验。
CAVE沉浸式虚拟现实系统沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。北京捷影未来CAVE系统正是基于这一需求的别、沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的VR体验环境。
CAVE系统环境中,科研人员可与虚拟世界(包括场景、物体对象)实现6自由度的沉浸式实时交互,从而实现信息交流和辅助决策。系统集先进性、易用性、稳定性和兼容性于一体,并可进行二次开发。根据用户的实际需求、物理空间和可预见的经费状况,捷影可量身定制。
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